
넷마블은 2025 국제컴퓨터비전학회(2025 ICCV)의 ‘사물 인식 챌린지(BOP Challenge, Benchmark for 6D Object Pose Estimation)’에서 객체 분할과 경량 인식 두 부문에서 각각 1위를 차지하며 2관왕에 올랐다.
국제컴퓨터비전학회는 컴퓨터 비전 분야의 주요 학회로 2년마다 개최되며, 올해 행사는 10월 19일부터 23일까지 미국 하와이에서 열렸다. ‘사물 인식 챌린지’는 인공지능(AI)을 활용해 이미지 내 사물의 2차원 및 3차원 위치를 정확하게 추정하는 기술을 겨루는 대회이다. 넷마블은 자체 개발한 AI 기술을 기반으로 두 부문에서 1위를 기록하며 기술 역량을 증명했다.
이와 함께 넷마블은 학회 사물 인식 워크숍에서 ‘MUSE(Model-based Uncertainty-aware Similarity Estimation)’라는 논문을 발표했다. 해당 논문은 별도의 추가 학습 없이 원하는 객체를 인식하고 분할하는 AI 기술을 소개하며, 혁신적인 연구 성과로 주목받았다.
넷마블은 2014년부터 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 생성형 AI 등 다양한 분야에서 AI 연구 개발을 꾸준히 진행해왔다. 이 연구 성과는 게임 개발 및 서비스뿐 아니라 자회사 코웨이의 서비스 품질 향상에도 활용되고 있다.
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