![펄어비스 '붉은사막' [펄어비스 제공. 재판매 및 DB 금지]](/news/photo/202608/597314_409344_449.jpg)
![펄어비스 '붉은사막' 중국서 '최고의 인터내셔널 게임' 수상 [펄어비스 제공. 재판매 및 DB 금지]](/news/photo/202608/597314_409345_4412.jpg)
![차이나조이 2026에서 '붉은사막' 시연하는 관람객들 [펄어비스 제공. 재판매 및 DB 금지]](/news/photo/202608/597314_409346_4413.jpg)
![붉은사막 [펄어비스 제공. 재판매 및 DB 금지]](/news/photo/202608/597314_409347_4415.jpg)
펄어비스가 2024년 2분기 연결기준 영업이익 676억원, 매출 1926억원을 기록하며 전년 동기 대비 각각 7411.1%, 247.7%의 성장세를 보였다. 이 같은 실적에는 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’의 글로벌 시장에서의 성공이 큰 역할을 한 것으로 나타났다.
2분기 해외 매출 비중은 91%에 달했고, 북미와 유럽 지역이 전체의 75%를 차지해 붉은사막의 해외 흥행을 견인했다. IP별로는 붉은사막에서 1361억원, 검은사막에서 550억원의 매출이 집계됐다.
붉은사막은 출시 이후 이용자들의 의견을 반영한 지속적인 업데이트로 새로운 게임플레이 경험을 제공해왔다. 앞으로도 스토리라인 강화와 신규 콘텐츠 추가 등으로 IP 가치를 더욱 높여갈 계획이다.
펄어비스는 붉은사막의 장기 성과를 위해 다양한 전략을 추진하고 있다. 연내 출시를 목표로 DLC(Downloadable Content) 완성도를 점검 중이며, 닌텐도 스위치 2 버전은 2027년 상반기 출시를 목표로 성능 최적화에 집중하고 있다. 또한 패키지 할인 전략도 준비 중이다.
검은사막 PC는 북미·유럽 서비스 10주년을 맞아 미국에서 ‘2026 검은사막 하이델 연회’를 성공적으로 개최했다. 이 자리에서 신규 클래스 에이전트, 에다니아 파트 2 지역 확장, 그래픽 기술 업데이트 등이 공개됐다. 검은사막 모바일과 콘솔 역시 꾸준한 콘텐츠 업데이트로 안정적인 라이브 서비스가 이어지고 있다.
펄어비스는 하반기에도 신규 콘텐츠 출시와 서비스 개선을 통해 글로벌 이용자와의 접점을 더욱 넓혀갈 계획이다.
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