
[박종규 기자] 펄어비스가 2026년 5월 게임 상장기업 브랜드평판 1위에 올랐다.
한국기업평판연구소가 4월 15일부터 5월 15일까지 게임 상장기업 25개 브랜드를 대상으로 빅데이터 27,504,114건을 분석한 결과다. 이는 전월 26,719,901건 대비 2.93% 증가한 수치다. 평판지수는 참여·소통·커뮤니티·사회공헌·시장 지수를 종합해 산출됐다.
5월 브랜드평판 순위는 펄어비스를 비롯해 크래프톤, NC, 넷마블, 컴투스, 데브시스터즈, 넥슨게임즈, 엠게임, 웹젠, 네오위즈, 더블유게임즈, 조이시티, 위메이드, 넵튠, 고스트스튜디오 순으로 집계됐다.
1위 펄어비스는 참여 2,418,625, 소통 1,381,054, 커뮤니티 1,287,147, 사회공헌 62,434, 시장 1,285,096으로 총 6,434,355점을 기록했다. 전월(6,531,216점) 대비 1.48% 하락했다.
2위 크래프톤은 5,623,613점으로 전월 대비 7.51% 상승했다. 참여 178,998, 소통 336,216, 커뮤니티 535,902, 사회공헌 54,715, 시장 4,517,782로 나타났다.
3위 NC는 총 3,511,086점으로 7.48% 올랐다. 참여 88,387, 소통 312,997, 커뮤니티 855,303, 사회공헌 142,696, 시장 2,111,702를 기록했다.
4위 넷마블은 3,433,383점으로 6.54% 하락했다. 참여 275,541, 소통 591,401, 커뮤니티 941,230, 사회공헌 144,733, 시장 1,480,478로 집계됐다.
5위 컴투스는 1,014,145점으로 전월 대비 52.27% 급등했다. 참여 67,476, 소통 275,045, 커뮤니티 531,025, 사회공헌 94,833, 시장 45,766을 기록했다.
구창환 한국기업평판연구소 소장은 “5월 게임 상장기업 브랜드 빅데이터 분석에서 펄어비스가 1위를 차지했다”며 “카테고리 전체 빅데이터는 전월 대비 2.93% 늘었다”고 밝혔다. 이어 “브랜드소비는 0.95%, 브랜드확산은 6.01%, 브랜드시장은 10.68% 각각 상승했다”며 “반면 브랜드소통은 10.25%, 브랜드공헌은 20.73% 하락했다”고 설명했다.





